ソードアート・オンラインとアクセル・ワールドは関係あるのでしょうか?
最近、ソードアート・オンラインとアクセル・ワールドは、アクセル・ワールドではナーブギアなどを参照していることから、関係があるという説をよく耳にしますが、それはキリトが作ったものだという話も聞きます。それとも信頼できる憶測ですか?
最近、ソードアート・オンラインとアクセル・ワールドは、アクセル・ワールドではナーブギアなどを参照していることから、関係があるという説をよく耳にしますが、それはキリトが作ったものだという話も聞きます。それとも信頼できる憶測ですか?
作者の川原礫氏は、この二人が同じタイムラインにあるかどうかについては、はっきりとは言っていませんでした。サクラコン祭りのインタビューでは、以下のように答えていました。
*「ソードアート・オンライン」の「アリシゼーション」(http://swordartonline.wikia.com/wiki/ProjectAlicization)のアークを作っていた時に、アリシゼーションのアークで使われていた技術は、「アクセル・ワールド」の基盤として引き継がれていたのでしょうか? * しかし、この時点では、私が言ったように、似たような技術が似たような技術連鎖をしているのかもしれませんが、実際には同じ世界であることは明らかにされていません。2つの世界は似たような技術の進歩をしているだけかもしれません。また、先にも書きましたが、仮に二つの世界が同じだと明言したとしても、それを可能にするためには解決しなければならないことの数は、今の私の何万倍もの数になります。アベンジャーズ』(http://en.wikipedia.org/wiki/The_Avengers_(2012_film))のように、たくさんの財産を一つのまとまりのあるタイトルにした映画を見ていると、あの映画のクリエイティブスタッフはすごいと言わざるを得ません。
元のリンクは『すとらくアニメ「川原礫」インタビュー』(http://www.sutoraikuanime.com/2013/04/interview-with-kawahara-reki.html)です。
ソードアート・オンラインとアクセル・ワールドは同じ宇宙内に存在するが、異なる時間帯に存在する。ジャスティスリーグとバットマンアニメシリーズの未来にあるバットマンビヨンドに似ています。SAOの技術は、アクセルワールドの技術の最初の世代のバージョンです。