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ラベンダータウン症候群って本当ですか?

ポケモンゲーム、具体的には旧バージョンの赤と緑では、ラベンダータウンで使われている音色が原因で、その音色を聞いた子供が病気になり、最悪の場合は自殺するという症候群(ラベンダータウン症候群と呼ばれています)を引き起こしたというニュース(または噂)があります。偶然にも(そうではないかもしれませんが)、ラベンダータウンにはポケモンタワーがあり、そこでは幽霊ポケモンを狩ることができます。

これはどのくらい本当なのでしょうか?

回答 (1)

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2013-02-27 00:46:20 +0000

**いいえ、ラベンダータウン症候群(LTS)は実在しません。都市伝説です。残念ながら、インターネット上では都市伝説が大好きであり、フィクションから真実を見極めるのは非常に難しい。この現象はアニメ自体では言及されておらず、2010年頃になってから知られるようになりました。

実際に何が起こったのか?

オリジナルのラベンダータウンのテーマ音楽は、2チャンネルのMIDIを使用していました(これはバイノーラル効果と呼ばれています)。理論的には、この2つが脳内で結合して独特の音を形成することになります。テーマの複数のチャンネルが一緒に走る方法は、7〜12の範囲の多くの子供たちが 片頭痛 を受けた。

しかし、これを巡って集団自殺はなかった。ウィキペディア ](http://en.wikipedia.org/wiki/Suicide_in_Japan)は、1990年代の異常な自殺を引用していません(経済不況による大人の増加を除いて)。

音楽の実際の結果はよく記録されていません。私が見つけたある情報源によると、多くの子供たちが発作を起こし、2人が入院したという。別のソースによると、子供が倒れたり、頭痛の強さで胸が痛くなったりして死亡した人が4人いたそうです。しかし、この出来事が原因で子供の自殺が急増したという証拠も報告もないし、これらの他の報告にも実質的な証拠はない。

1997年には、 ポケモンのアニメのエピソード YouTube )が多くの発作を引き起こし、それが火種となったが、この2つの出来事は混同してはならない。

アメリカ版ではMIDIが単音に変更され( crossfeed を使用していると思いますが、おそらくディザリングを使用しているのでしょう)、音が若干飼いならされています。

The MIDI Frequency

神話 (1) (2) (3) )では、周波数トラックが幽霊の形をしていることや、Unownが「Leave Now」と綴っていることなど、MIDIファイルの中にイースターエッグがあるという神話が始まっていた。しかし、ユナウンが出てくるのは1999年になってからである。また、6:22の長さしかないオリジナルの紫苑町(日本名)テーマソングを引っ張ってきて、周波数グラフに奇妙なゴーストの異常がないことを確認してみました:

まとめ

要約すると . ラベンダータウン症候群は実在しなかった】(http://ds.about.com/od/glossary/g/Lavender-Town-Syndrome.htm) 集団自殺には至らなかった。ただ、原曲のバイノーラルヘッドフォン効果(EU版とNA版で変更される前のもの)で頭痛などを引き起こす可能性があったのは事実。