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神カードはナンバーカードより強い?

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遊戯王ではゴッドカードはほとんど「神ではない」力を持っていますが、ゴッドカードはナンバーカードよりも強いのでしょうか?

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回答 (7)

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2014-02-10 22:01:09 +0000

アニメ的には、ゲームに新たなメカニックが追加されたことで、ゴッドカードが弱体化しています。原作シリーズの終盤では、ユーギが3体を一度に倒すことができた。また、アニメのルール上のエクソディアは、相手がオベリスクとスライファーを 枚、ラーを1枚持っていて無限の手札を持っていても、組めば勝てるということも指摘しておきたい。また、エクソディア・ネクロスも神カードと同じくらいの強さを持っている。

また、アニメでは善人がゴッドカードを持っていて、それを使って宿敵を倒すことができる場面では、必ずゴッドカードが盗まれていた。オリハルコス編では盗まれて最後の最後にしか戻ってこないのに対し、ヤミバクラの「影のゲーム」では、ヤミバクラとアテムの最後の戦いとして期待していたものではありませんでした しかし、現実のゲームとしては、最初のバージョンのカードは違法であり、プレイすることができませんでした。合法版はリリースされていますが、まだすべての公認トーナメントでは禁止されています。合法な神カードで決闘することはできますが、ほとんどのプレイヤーには厳しい条件があり、仮に3枚全てのカードを持つことが許されていたとしても、ホラクティが許されることはないと思います。

彼らを止めることができると言われても、どれも特殊召喚できないので、トリビュートの停止を狙うことができます。

  • スリザーの攻撃は手札の枚数に依存するので、手札が空の場合は0になることもあるので、少なくとも 001のATKを持つモンスターがいれば倒せます。
  • オベリスクは全てのモンスターを破壊することができるが、セットされたATKとDEFが4kのトリビュートを必要とするので、ブルーアイズ・アルティメットドラゴンのようなモンスターによって殺されることを意味する。
  • ラーの力はユーザーのライフポイントから得られるので、ユーザーのライフポイントが少ない場合は破壊することができますし、ユーザーがラーの力をフルに使った場合はユーザーへの直接攻撃が勝利となります。

また、アニメではそれぞれのゴッドカードが全て強力になるように戦略が練られているにも関わらず倒されている。倒すための手段は以前のGX、5D、ゼクサルのカードを意識して作られたものなので、今の方が遥かに簡単に倒せるのではないでしょうか。もしゴッドカードが再びアニメの中に登場して全ての力を持つようになった場合、彼らは新しい強力なバージョンのトリビュートとして使用されることになるだろう(ホラクティのようなもの)。しかし、予測可能なプロットを与えられた場合、彼らはまだ倒すことができ、キャラクターの戦略を理解することによって、これらは実際の生活の中で行うことができます。

遊戯王やデュアルモンスター全般において、カードが常に強力であるということはありません。それぞれのカードは強いが弱点があり、適切な戦略で倒すことができます。アニメの中で「全てのカードが強力」とされているものは、公認大会では絶対に使われないし、特にトーナメントルールのデッキを使っている場合は、ほとんどのプレイヤーが対戦相手にも使わせないようにしている。

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2020-05-20 18:17:09 +0000

アニメでは、神カードの効果が圧倒的に強く、ATKパワーも無限大なので、神カードが最強のクリーチャーであることが暗示されています。その方法と理由を解説していきます。

SLIFER THE SKY DRAGON:

*SLIFERは1000のATKとDEFを得て、コントローラーが手札に持っているカードの枚数に乗じて得ます。はい、私は制限がプレイヤーが彼のデッキに持っているカードの数であることを知っていますが、あなたの手札にカードを追加する方法を見つける限り、スリファーの攻撃ポイントはあなたのデッキに持っているカードの数から設定されている制限を超えることができることを意味し、あなたの対戦相手からカードを盗み、あなたの手札にそれらを追加する方法があります。) *この場合、相手が召喚したモンスターのATKやDEFを下げる能力を持っており、そのモンスターのATKやDEFが0になった場合、自動的に破壊されます。また、仮にモンスターを保護してなんとか強いモンスターを召喚できたとしても、そのモンスターはスリファーの効果で弱体化してしまいます。そのため、スリファーと戦うほど強力なモンスターを召喚することはほぼ不可能となる。

オベリスク・ザ・トルメンター:

オベリスクは、シリーズを通して示されている2つの能力を持っています。(1)モンスター2体をトリビュートし、相手がコントロールしているモンスターのATKがオベリスクと同じかそれ以下のモンスターを全て破壊した後、ゲーム内の全ての相手を攻撃する。この効果は、カイバとアテムが初めてルミスとアンブラと決闘した時に使用された。貝場はこの能力を使ってルミスとアンブラが場に出したモンスターを破壊した後、両プレイヤーに直接攻撃を仕掛けた。Umbraはミラーフォースで防御しようとしたが、オベリスクにはトラップが効かず、結果的に攻撃を続けることになった。この効果はカイバとアテムの決闘でも使用された。しかし、この時はスライファーの方がオベリスクよりも強かったため、カイバはこの能力でスライファーを破壊することはできなかったが、アテムへの直接攻撃を宣言することができたため、アテムはクリボーを使用して戦闘ダメージからライフポイントを守ることになった。

**(2)。この効果を使用すると、オベリスクの体が真紅色のピンク色になり、神が無限のパワーをチャージしていることを暗示する。驚くべきことに、この効果は実はカイバとデュエルロボットの決闘で使われており、カイバが石津からカードを受け取った後、オベリスクの力を試したいと思った時に使われていた。オベリスクが真紅に染まらないにも関わらず(おそらくアニメーターが後から思いついたのだろう)、モクバとの決闘を見守っていた科学者から、オベリスクの攻撃カウンターが急上昇していると指摘され、オベリスクの攻撃力が無限大になっていることを暗示しているのだ。この効果はアテムがヤミ・マリクと決闘した時にも使われた。

THE WINGED DRAGON OF RA

1:このカードのATKはその召喚時にトリビュートされたモンスターのATKの合計点に等しい、DEFはその召喚時にトリビュートされたモンスターのDEFの合計点に等しい。 * つまり、ATKが無限のモンスターをトリビュートした場合、Raは無限のATKを持つことになる。

**2:あなたがコントロールするモンスターのATKポイントをRAに加算するために、任意の数のモンスターをトリビュートすることができます。つまり、フィールド上のモンスターを常にスパムする方法があれば、RAのATKパワーを好きなだけ増加させることができるということです。

3:あなたはライフポイントを全て支払うことができますが、支払ったライフポイン トの数に応じてRaのATKパワーを1増加させることができます。このカードを他のカードの効果の影響を受けない状態にすることができ、他の神々の効果でも影響を受けない状態にすることができる。その後、1000点のライフポイントを払って相手フィールド上の自分側のモンスターを全て破壊できる。この効果が解決した後、フェニックスモードは無効化される。 この効果が再び発動できるのか、1ターンに1度の能力なのかは明記されていない。

**5:このカードが墓地から蘇生した場合、それを妨げるカードがあっても攻撃を宣言できる。その後、このカードはこのターン、自分のフィールド上の相手側のモンスター全てを攻撃できる。

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墓地から持ってきた時、相手のモンスターの攻撃や効果を自分自身にリダイレクトして吸収することができる

この現象の例としては、アテムとカイバの決闘で、アテムがカイバのモンスターを攻撃し、カイバがオベリスクを蘇生した場合、自動的にオベリスクに攻撃をリダイレクトすることができる。そして、アテムとヤミ・マレックの決闘では、マレックがフェニックスモードを使ってアテム側のモンスターを破壊しようとした時、アテムはスライファー・ザ・スカイ・ドラゴンを蘇生させ、オベリスクとフィールド上の全てのモンスターをラーの能力から守り、その後破壊されてしまう。

トラップは神々に直接影響を与えることはできない (弱点の詳細情報を見る)。**呪文は1ターンの間効果を発揮する。神でない限り、モンスターの効果の影響を受けない。

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(その部分についての詳しい説明は弱点のページを参照のこと)

弱点

モンスターの効果は効かない それも神カードでない限り また、カイバとアテムとの戦いの間にカイバがオベリスクを召喚した時、カイバがオベリスクを召喚し、スライファーがそれのATKを1ターンだけ下げた時のように、1ターンの間しか効果が効かない。その効果で他の神を破壊しても、その神は戻ってこない。マリークとアテムの決闘中にラーがスライファーを破壊した時に示されたように。また、儀式の戦いの際、スリファーの効果でフィールド上の神カード3枚すべてを破壊した時にも示されている。

スライファーのatkがオベリスクより低かった場合、カイバはアテムとの決闘中にオベリスクの1回目の効果でスライファーを破壊できていたことに注意が必要です。

Raはフェニックスモードにある間、他の2体の神を含む全てのカードの影響を受けない唯一の神である

呪文が神に効果を与えるのは1ターンだけと言われている しかし、呪文によって神が破壊された場合、その神はフィールドに戻ることはない 。また、同じ決闘の間に、アテムはSoul Takerという呪文カードの効果でRAをトリビュートする機会を得ていたことも付け加えておきたい。これが成功したかどうかはわからないが、アテムはオベリスクのATKを無限にする能力を発動させるために、ラーの代わりにエジプトの神スライムをトリビュートすることにしたのだから、それが成功したかどうかはわからない。しかし、呪文は1ターンの間神に影響を与えるという知識に固執するならば、Soul TakerがRaに効かなかった理由はない。

なぜ神カードには効かない罠カードがあるのに、他のカードには効くのか、アニメではあまり説明してくれません。頑張って説明しようと思います。罠カードの中には神カードには効かないカードもありますが、他のカードには効くカードもあります。私は、アニメでは両方のカードが呪文カードであったことを指摘したいのですが、それは彼らがアニメで働いた理由です。アニメでは両方のカードが呪文カードになっていましたが、アニメでは呪文カードになっていました。しかし、TCGやOCGの公式版では、これらのカードはトラップ**となっています。

では、シリーズを通して神々と戦ってきた罠カードの話をしましょう。今回お話する罠は以下の通りです。

ミラーフォーストリビュートが持っていた爆風グラウンド侵食マグネットフォース 、*光のピラミッド *

まずは「ミラーフォース」。相手が攻撃を宣言したら、相手がコントロールする攻撃位置のモンスターを全て破壊する。

つまり、相手のモンスターに直接影響を与えるために、プレイヤーが使用する。トラップは神々自身には直接作用しない。さて、この次の部分を理解するためには非常に重要なことなので、このことを覚えておいてください。

トリビュートの持つブラストはモンスターを破壊するトラップでもある。しかし、アニメでは少し仕組みが異なります。アニメでは、石津イシュタルが見た幻影の中で、カイバとの決闘中にカイバが攻撃を宣言するとオベリスクが破壊されてしまうということが描かれていましたが、これは「Blast Held by a Tribute」の罠にかかって死んでしまいます。その理由を説明するために、まずこのカードのアニメ効果を見てみましょう。それは以下のようなものである。

フィールド上のモンスター1体に爆弾を仕掛ける。そのモンスターをトリビュートとして召喚したモンスターは攻撃した瞬間に破壊される。そのモンスターの ATK はそのプレイヤーにダメージを与える

すー つまり、罠がゲーム自体に何かをさせるものであれば効果があるということです。なぜなら、トラップは神々には効かないが、ゲームのルール上は効くからだ。

海馬は石津のモンスターをSoul Exchangeで捧げた。という罠があります。感染したモンスターをトリビュートとして召喚したモンスターが攻撃した瞬間に破壊されると書かれている部分は、THE GAMEがモンスターを攻撃した瞬間に破壊しなければならないことを暗示しています。スー・オベリスクは罠そのものによって直接破壊されるのではなく、THE GAME**が攻撃した瞬間にオベリスクを破壊しなければならないという罠の効果によって破壊されようとしていました。

Ground Erosion

神カードに間接的に作用する罠の別の例。これは遊戯とアテムの儀式の決闘で遊戯がGround Erosionを使ってオベリスクの攻撃力を下げた時に起こった。Atemがトラップは神カードには効かないと言ったにもかかわらず、Yugiはオベリスクには効かないが、自分が立っているフィールドには効いているとほのめかした。

効果は以下のようになる。

**現在モンスターカードが使用している相手側のフィールド上のモンスターカードゾーン1枚を選択して発動する。このカードを表向きにしたカードを墓地へ送り、選択したモンスターの効果を無効にし、このカードがフィールド上に表向きになっていた自分のスタンバイフェイズ数×500の分だけATKを減少させることができます。フィールドはゲームの一部であり、神々はゲームのルールに縛られています。スー・ユギは神々に対抗してフィールドを使用していました。

では、マグネットフォースの効果について説明します

エンドフェイズ時まで、自分の表側表示のロックタイプ・マシンタイプモンスターのいずれかが相手のカード効果で対象となった場合、その対象を相手がコントロールする適切なモンスターに変更する。

スライファーがYugiのマグネットワロスのいずれかに効果を使用する度に、Yugiはこのカードを使用して対象を神々の1体に戻す。この罠は神々自身に直接何かをするわけではなく、単に神々の効果を自分自身にリダイレクトするだけであり、神々に効果を使えるモンスターは他の神々だけなので、Yugiはスリファーの効果を自分自身と他の神々に当てるようにリダイレクトすることに成功した。

そして最後に Pyramid of Light

フィールド上の全てのゴッドカードをプレイから除外する。

ゲームを強制的に働かせるカードのもう一つの例。

**ボーナス情報:このカードがOCG/TCG用に発売された時には、神々は正式な効果でリリースされていなかったため、KONAMIはこの罠のために別の効果を作成した。

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**この表側表示のカードが自分のフィールド上から取り除かれた場合、自分のフィールド上の「アンドロ・スフィンクス」と「スフィンクス・テレイア」を破壊してプレイから除外する。

すー、要するにトラップはゲーム自体がそれらの神々に何かを強制的に行わない限り、神々には効かない

神々への間接的な対処法といえば、彼らがフィールド上にいない間は、どのカードを使っても神々を取り除くことができる。例えば、魂の解放をプレイして墓場にいる神をゲームから除去した場合、その神はターン終了時には墓場には戻ってこない手札やデッキにある間は、どのカードを使っても、それらを捨てたり、墓場に送ったり、ゲームから除外したりすることができます

カードの効果でそれらを盗むこともできる。メイ・バレンタインは「アマゾネス・チェインマスター」の効果を使ってメアリクのデッキから「ラーの翼竜」を奪い、一方、カイバは「従順の子守唄」を使ってアテムのデッキから「スライファー・ザ・スカイ・ドラゴン」を奪いました。そして、その直後にアテムはカード交換を使って、カイバの手札からスリファーを奪い返した。

相手がトリビュートできるモンスターを集めて神にしたり、トリビュートや特殊召喚の能力を否定したり、カード効果で神カードを盗み出したりするのを防いでいる限り、プレイヤーはこれらのカードとの対戦に悩む必要はない。

Kaijuのようなカードを使って、対戦相手側のエジプト神をトリビュートすることもできます。召喚条件には相手のモンスターをトリビュートする必要があるため、これは効果を発揮します。神々にはトリビュートされることを防ぐ効果はない。

Fun fact - Marykが自分のデッキに「\*Lava Golem」を使っていた。しかし、彼はそれを使って相手側の神カードをトリビュートすることはできなかった。

**アニメでは確認されなかった唯一の弱点は、「厳粛なる審判」のようなカードで神カードの召喚を否定できるかどうか。神々がフィールド上にいない限り、全てのカードが神々に効果を発揮するという結論に至りました。ゲームのルールでは、モンスターの召喚を否定するということは、そのモンスターが場に出なかったことを意味します。つまり、「厳粛な審判」のようなカードは神々にも使えるはずなのです。しかし、コナミが公式プレイ用にカードを作成した際には、効果は以下のようになっていました。召喚された時にカードや効果が発動できないことが明らかになった。アニメの神カードにも同様の効果があり、相手の召喚を無効にすることはできないが、召喚に応じてカードを発動させることは可能であった。貝場がオベリスクを召喚した時のように、スライファーの効果はまだ発動していました。1つは、カイバがアテムに対してオベリスクを召喚しようとした時で、ライトフォースソードで止められた。しかし、これはカードの召喚を否定したのではなく、単にカードがプレイされる前に召喚を取り除いただけです。もう一つの例は、アテムが遊戯との儀式戦闘中に天空竜スライファーをモンスター転生で蘇生させようとした時に、遊戯が「金のサルコファガス」でモンスター転生の効果を無効にしてしまったことである。そして、モンスター・リボーンの効果が否定されたため、スライファーは墓地に残ったままとなった。

その他、相手に神カードを使わせないための効果的な方法としては、実際に神カードを盗むという方法があります。これは重罪であり、トラブルに巻き込まれる可能性があるので、現実の世界ではお勧めできません)この例は、Raphael、Alister、Valonがソロモン・ムトウの手から直接カードを盗むことを決めた時に起こったもので、Atemは彼のデュエルでそれらを使用することはできません。Atemは、彼が決闘でDartzを破った後、それらのカードを見つけて取り戻すことができました。

ウィービル・アンダーウッドとRExラプターもカードを盗もうと思い、ユーギの家に忍び込み、ユーギがシリーズを通して集めたミレニアムアイテムと一緒にカードを盗みました。闇桜のおかげでカードを取り戻すことができました。

TCG/OCGプレイヤーのためのボーナス情報

コナミは、TCG版とOCG版で合法的にプレイできるようにするために、神カードを作成した際に、神カードの効果を弱くした。そして今、彼らの効果はこのようになっています。

SLIFER THE SKY DRAGON

ノーマル召喚に3枚のトリビュートを必要とする(ノーマルセットにはできない)。このカードの通常召喚は無効化できない。通常召喚時、カードと効果は発動できない。ターンに1度、エンドフェイズ中、このカードが特殊召喚された場合 GYに送る。自分の手札1枚につき、ATKとDEFを1000ずつ得る。相手フィールドのモンスターがアタックポジションで通常召喚または特殊召喚された場合、そのモンスターは2000枚のATKとDEFを失う。そのモンスターのATKが20000になり、その結果ATKが0になった場合、そのモンスターを破壊する。

OBELISK THE TORMENTOR

ノーマル召喚には3体のトリビュートを必要とする(ノーマルセットにはできない)。このカードの通常召喚を否定することはできない。ノーマル召喚時、カードや効果は発動できない。呪文・罠・カード効果では対象にできない。ターンに1度、エンドフェイズ中、このカードが特殊召喚されていた場合 墓地へ送る。自分はモンスター2体をトリビュートできる;対戦相手がコントロールする全てのモンスターを破壊する。このカードはこの効果が発動したターンに攻撃を宣言できない。

そして最後に、KONAMIが最も糞をしていると確信したカードです。

THE WINGED DRAGON OF RA

特殊召喚はできない。通常召喚には3枚のトリビュートが必要(通常セットにはできない)。このカードの通常召喚は無効化できない。このカードがノーマル召喚された時、他のカードや効果は発動できない。このカードがノーマル召喚された時 あなたはLPを支払って残りが100になるようにすることができ、このカードは支払ったLPの分だけATKとDEFを得る。このカードはATKとDEFを獲得し、支払ったLPの量に等しいLPを10000枚支払い、フィールド上のモンスター1体を対象にして破壊する。

**オベリスク・ザ・トルメンターは3体の中で唯一ターゲットに対するプロテクションを持っている。そのうちに、コナミは「ラー」をプレイする人がいないことに気づき、「ラー」をよりプレイしやすくするために2種類のバージョンを追加した。その2つのバージョンとは、スフィアモードとフェニックスモードである。

ラーの翼竜 - スフィアモード

特殊召喚はできない。フィールドのどちらかの面から3体のトリビュートを必要とし、その面をノーマル召喚し(ノーマルセットにはできない)、次のターンのエンドフェイズ中にこのカードのオーナーにコントロールを移す。攻撃できない。対戦相手はこのカードを攻撃やカード効果で対象にすることができません。あなたはこのカードをトリビュートし、召喚条件を無視して手札またはデッキから「ラーの翼竜」を1枚特殊召喚し、その場合、そのカードのATK/DEFは4000になる。

The Winged Dragon of Ra - Immortal Phoenix

通常召喚・セットはできない。自身の効果で特殊召喚する必要がある。このカードが自分のGYに存在する間に「ラーの翼竜」がフィールドから自分のGYに送られた場合:このカードを特殊召喚する。この効果の発動に応じてカードや効果を発動できない。このカードは他のカードの効果の影響を受けない。自分は10000LPを払って発動できる;フィールド上のモンスター1体をGYへ送る。ターンに1度、エンドフェイズ時に発動する。このカードをGYに送って であれば、その召喚条件を無視して手札・デッキ・GYから「ラーの翼竜-スフィアモード-」を1枚特殊召喚する。

そのため、神カードはTCG版やOCG版では弱いだけでなく、ナンバーカードのほとんど(とまではいかないにしても)に簡単に負けてしまう可能性があります。単純に、彼らの効果はアニメの相手ほど強力ではないし、オベリスクは3枚の中で唯一プロテクション効果を持っているからである。(RAのスフィアとフェニックスモードを除く)

そして、光の創造主ホラクティの存在についての言及を忘れるところでした。この回答を書いている時点ではまだOCGでしかプレイできません。

光の創造主ホラクティ

通常召喚/セットできない。

通常召喚/セット不可。原初名が「天空竜スライファー」「苦悩のオベリスク」「ラーの翼竜」のモンスター3体をトリビュートして特殊召喚(手札から)しなければならない。このカードの特殊召喚は無効化できない。このカードを特殊召喚したプレイヤーがデュエルに勝利する。

これを特殊召喚した場合、相手のフィールド上のナンバーは関係ない。

とにかく、ここまで紹介した情報で、なぜ神のカードがこのゲームで最強のカードとされているのか、そしてナンバーモンスターの一人一人に十二分に対応できるのか、ということを理解してもらえれば幸いです。つまり、私が見たところでは、神々はどのナンバーズモンスターよりも強いということになります。

私の回答が参考になり、楽しく読めたのであれば幸いです。こんなに長くなってしまって申し訳ありませんが、細かいところは見落とさない方がいいと思いました。私が提示した全ての情報で、アニメの中のカードがどれだけ強いのかを理解してもらえると思います。これは、ほとんどの人がTCGやOCG版のカードとその効果を知っているからです。また、このコメントを何度も編集したのは、このコメントを書いている間に、言い忘れていた細かいことをたくさん思い出したからです。また、コメントを読み直して、いくつかの場所で反復的に聞こえないように情報を整理しました。

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2014-06-21 17:48:44 +0000

エジプト神カードが最強という発言には反対します。あなたが《苦悩のオベリスク》を持っていて、私が《ナンバーC39:ユートピア・レイ》を持っていて、私のライフが10000点以下だったとしたら、私は3つのユニットを重ねて使うことで《ユートピア・レイ》の攻撃力を40000点まで上げ、同時に《オベリスク》に攻撃を仕向けることができ、《ユートピア・レイ》の特殊効果で《オベリスク》の攻撃力を1000点まで下げることができ、《オベリスク》は終わりです。ナンバーC39:ユートピア・レイを調べれば、ユートピア・レイの特殊効果が自分の攻撃力を上げると同時に、攻撃するモンスターの攻撃力を下げる理由が分かるだろう。

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2014-02-10 19:16:21 +0000

この質問は前の人と同じようにくだらない質問で、後から出てきた他のカードと比べてゴッドカードが強いという比較はしていません。このカードの元々の名前が「天空竜スライファー」「苦悩のオベリスク」「ラーの翼竜」のモンスター3体をトリビュートして特殊召喚(手札から)する必要があります。このカードの特殊召喚を否定することはできない。このカードを特殊召喚したプレイヤーがデュエルに勝利する。

XYZよりも強い/劣るという点に関しては/シンクロ….

もちろん、それらはそれらのタイプの弱いカードよりも強力であるが、神のカード/能力のパワーは実際にはそれほど高くない。

現在のメタでは誰も神カードを使っていない。

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2014-06-11 21:42:05 +0000

ゴッドカードは信じられないほどですが、ナンバーカードに対しては別のナンバーでしか破壊できないかもしれません。このため、ゴッドカードは事実上役に立たない。アニメ的には。エジプトのゴッドカードの勝ちです。現実的には。地獄のようなものです。

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2014-02-10 12:13:22 +0000

この時点でゴッドカードを過大評価しすぎでは?エジプトの神々はシンクロやコンタクトフュージョンやXYZの概念が考えられる前に作られたんだぞ。3ターン後に決闘に勝ったことを宣言できるナンバーカードがある。オリハルコスの封印は基本的に神々を無意味にするんじゃないの?ゼクサルのことはよく知らないけど、アイグプティアンの神召喚をしようとしているのがわかっているなら、相手のフィールドを破壊して、相手のモンスターゾーンをブロックして、トリビュートできないようにする努力をしたほうがいいことは知っています。ダークホール、カード破壊、オジャマデッキはうまく機能します。

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2014-09-30 05:12:06 +0000

実際、ラーの翼竜は最強の神カードであり、あなたがそれらを持っている場合は、カードの下の近くを見て、戦闘禁止と書かれています。

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